miércoles, 18 de julio de 2012

Cada vez nos acercamos al futuro de los televisores 3D sin gafas...

Antes de que me digas que el título es anticuado porque ya existen televisores 3D que no necesitan lentes para poder disfrutarse, quiero aclararte que no hablo de esa tecnología que ya existe, bueno sí, pero lo que quiero decir es que cada vez más nos estamos acercando a la nueva era de la televisión en 3D, donde lo que veremos en nuestras pantallas no será un simple efecto de profundidad como hasta ahora, ni mucho menos imágenes de baja calidad que no ofrecen una experiencia real en tercera dimensión, sino que estoy hablando de televisores con proyecciones casi holográficas que permitirán ver las imágenes de diferentes perspectivas.

La nueva experiencia 3D que ya está siendo desarrollada pretende precisamente lo anterior, una forma totalmente nueva de disfrutar esa tecnología; Pero lo que investigadores del MIT han desarrollado es prácticamente lo más factible hasta ahora, ya que permitirá que se comience a introducir este sistema lo más pronto posible. Esta nueva modalidad de 3D fue presentada en la conferencia Siggraph la cual trabaja de una forma bastante peculiar.

Y es que en vez de desarrollar hardware costoso y complicado, lo que éstos investigadores han creado es una tecnología llamada "Tensor Display", la cual consiste en usar varias capas de LCD que ya está siendo utilizada en varios televisores, para lograr una visión mucho más sólida y convincente. El problema es que para el funcionamiento de éstos páneles  se necesita que se auto-refresquen a una velocidad de 360 veces por segundo, lo cual es a una frecuencia de 360 Hz; Pero lo que ellos quieren ofrecer va más allá de eso, ya que se requiere de un sistema que se refresque a 1000 veces por segundo, lo cual es realmente complicado.

Entonces, para evitar todo ése complicado y costoso proceso, con los mismos páneles Tensor Display idearon un algoritmo especial que reduce la cantidad de información que llega al televisor mejorando considerablemente la resolución de la imagen final;

“Esta publicación revela cómo se podría mejorar el realismo, la profundidad de la imagen y la simplicidad física de los sistemas 3Dm especialmente los que no requieren llevar gafas”, aseguró Gregg Favalora, un director en la consultoría de ingeniería Optics for Hire en una nota de prensa de MIT. “Solo es posible cuando hay muy buenos matemáticos, personas que sepan procesar señales y expertos ópticos sentados en la misma habitación... Definitivamente es aplicable a dispositivos comerciales, ya que todos los componentes son comunes y parece fácil de fabricar, por lo que esto podría ser algo que una compañía de electrónica de consumo licenciaría”

Ya veremos cómo las fabricantes comienzan a incluir esta tecnología en sus productos más adelante.


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